O jogo começa sem qualquer introdução, com o jogador a aprender os controlos em níveis muito simples. O primeiro aspeto…
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Análise: Reign of Bullets
O primeiro impacto de Reign of Bullets não é o ideal. Graficamente parece um jogo flash, não oferece qualquer informação…
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Análise: Nightbanes
Nightbanes é um jogo de cartas coleccionáveis com a temática de criaturas das trevas da noite e artes negras. Usando…
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Análise: Everybody’s Gone to the Rapture
Nem tudo o que parece um jogo é um jogo. Everybody’s Gone to the Rapture é um daqueles jogos, juntamente…
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Análise: God of War III Remastered
Kratos na sua sede de vingança levou duas consolas ao limite. Na PS2 foi o último grande exclusivo e espremeu…
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Análise: Hyperdimension Neptunia Re;Birth1
Neptunia é uma série de JRPGs que já por aqui passou no ComboCaster. O conceito central é o da guerra…
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Análise: Rocket League
Em tempos os jogos serviam para nos divertir. Atualmente há jogos para todos os propósitos. Há jogos para nos maravilhar…
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Análise: Titan Souls
Depois de morrer 311 vezes em Titan Souls sinto-me preparado para dar a minha opinião sobre o jogo. Parte Shadow…
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Análise: LEGO Jurassic World
Os jogos LEGO são uma das series que menos inova em todos os sucessivos lançamentos, no entanto é talvez aquela…
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Análise: Epanalepsis
Já me senti confuso com alguns jogos que joguei no passado. Não sabia o que fazer, não percebia os controlos,…
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Análise: Tap Heroes
Durante as promoções de verão a Steam teve um pequeno minijogo onde o objetivo era clicar em monstros para os…
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Análise: 140
140 é o minimalismo em videojogo. A personagem toma a forma de simples formas geométricas, quadrado quando parada, um circulo…