Resonance à primeira vista, não difere substancialmente das aventuras clássicas com a sua “Quest” , gráficos coloridos, , nem mesmo…
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Análise: F1 2012
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F1 2012 é pouco mais do que o polimento do jogo do ano passado ao mesmo tempo que introduz várias…
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Análise: Forza Horizon
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Jogos de condução em mundo aberto são raros, sendo Need For Speed a licença que talvez mais tentou investir nesse…
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Análise: The Walking Dead: Around Every Corner
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Até agora cada episódio tem sido marcada pelo foco em um tema ou focar mais a ação ou a aventura, no entanto…
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Análise: The Ball
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Ao longo de cerca de seis horas irão explorar os ambientes de The Ball, resolvendo puzzles e eliminando hordas de…
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Análise: Sengoku
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Sendo um grande aficionado por todas as coisas nipônicas, devo revelar que a própria história do Japão é para mim…
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Análise: F1 2011 Vita
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A Fórmula 1 é um desporto que movimenta milhões de euros e atrai fãs em todos os países do mundo….
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Análise: Crusader Kings II
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A Era medieval foi um período de rápida mudança na Europa, as fronteiras rapidamente se moviam, reinos ganhavam e perdiam…
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Análise: Jagged Alliance: Back In Action
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Assim como no cinema, começa a ser comum na indústria dos videojogos procurar inspiração em glórias do passado, “reboots” e…
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Análise: Kinect Star Wars
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Quando Kinect Star Wars foi apresentado foi dos títulos para o Kinect que mais curiosidade despertou em todos nós. Amantes…
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Análise: Starhawk
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Os jogos de lançamento de uma consola raramente são aqueles que serão lembrados como aqueles que a definiram, no entanto…
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Análise: Sorcery
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Pessoalmente não sou grande fã de controlos por movimentos, prefiro sempre os comandos tradicionais e quando uso o Kinect sinto…