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Análise: A Little Physics Roguelike

A Little Physics Roguelike apresenta-se como uma pequena curiosidade dentro do universo indie, mas rapidamente revela uma identidade própria que mistura mecânicas de pachinko com a estrutura viciante…

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Análise: Cozy Sanctuary

Há qualquer coisa de irresistível em jogos que apostam no conforto e na leveza. Cozy Sanctuary encaixa precisamente nesse espaço, oferecendo uma experiência descontraída que vive discretamente no…

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Análise: Ella Stars

Por vezes, não conhecer o material de origem pode ser uma bênção disfarçada. Ella Stars nasceu como uma série de animação musical publicada no YouTube, centrada nas personagens…

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Análise: The Empty Desk

The Empty Desk parte de uma premissa que, à primeira vista, parece ter tudo para funcionar. Um thriller psicológico na primeira pessoa com elementos de aventura narrativa, centrado…

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Análise: Last Flag

Para muitos jogadores, o conceito de capturar a bandeira está associado a memórias de infância, jogos improvisados ao ar livre e momentos de competição descontraída entre amigos. Esse…

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Análise: Cooking Simulator 2: Better Together

Os jogos de simulação têm vindo a ganhar um espaço cada vez mais confortável dentro da indústria, especialmente aqueles que transformam tarefas mundanas em experiências surpreendentemente envolventes. Cooking…

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Análise: Monsters and Me

Monsters and Me parte de uma premissa tão absurda quanto irresistível: uma explosão numa central de resíduos transforma a cidade num verdadeiro banquete para mortos-vivos cobertos de lodo.…

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Análise: ZPF

É sempre positivo ver jogos de origem mais modesta, muitas vezes desenvolvidos por equipas pequenas ou até entusiastas dedicados, a ganharem uma nova vida em múltiplas plataformas. Estes…

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Análise: Generation Exile

Generation Exile apresenta-se como um sandbox de gestão num cenário distópico onde a humanidade está à beira da extinção. A premissa é simples, mas carregada de peso: estamos…

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Análise: LAVALAMP

LAVALAMP não é, à primeira vista, um jogo fácil de catalogar. Apesar de partir de uma base que poderia ser associada aos walking simulators, rapidamente se percebe que…

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