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Análise: Pro Evolution Soccer 2014

Dezembro 17, 2013

Desde o final da era da Playstation 2 que o FIFA da EA Sports se tem assumido como o melhor…

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Análise Gimbal

Dezembro 17, 2013

Gimbal é um space shooter frenético, trazido pela produtora 8888888 Labs e embora o conceito de jogo não seja propriamente…

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Análise: Unholy Heights

Dezembro 15, 2013

Satanás que é essencialmente a personagem principal decidiu ir no mercado imobiliário. Ele abriu um bloco de apartamentos no meio…

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Análise: Tearaway

Dezembro 15, 2013

Tearaway é um dos melhores jogos que eu joguei na PS Vita. Vindo das mentes brilhantes da Media Molecule, Tearaway…

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Análise Signal Ops

Dezembro 15, 2013

Signal Ops é um jogo que mistura conceitos de jogo furtivo, FPS táctico e estratégia. Infelizmente isto não o torna…

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Análise How to Survive

Dezembro 12, 2013

How to Survive podia ser um jogo fantástico. A ideia de um jogo de sobrevivência de zombies com elementos de…

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Análise: Inspector Zé e Robot Palhaço em Crime no Hotel Lisboa

Dezembro 10, 2013

Inspector Zé e Robot Palhaço em crime no Hotel Lisboa é o primeiro jogo do estúdio 100% Português Nerd Monkeys…

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Análise Dungeons & Dragons: Chronicles of Mystara

Dezembro 9, 2013

Dungeons & Dragons pode ser mais jogado enquanto RPG Table Top mas a industria dos videojogos está recheada de bons…

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Análise Type:Rider

Dezembro 8, 2013

Type:Rider deve ter um jogo vindo da mente de um web designer, pois nunca na vida pensei ver um jogo…

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Análise LEGO Marvel Super Heroes

Dezembro 7, 2013

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Análise Beast Boxing Turbo

Dezembro 6, 2013

Beast Boxing Turbo começou como um exclusivo para a Ouya e tal como maior parte dos exclusivos da consola acabou…

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Análise Intake

Dezembro 5, 2013

O que é que se pode dizer de um jogo que tem um conceito e se baseia nele do inicio…

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