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Análise: Jagged Alliance: Back In Action

Março 22, 2012

Assim como no cinema, começa a ser comum na indústria dos videojogos procurar inspiração em glórias do passado, “reboots” e…

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Análise: Kinect Star Wars

Março 22, 2012

Quando Kinect Star Wars foi apresentado foi dos títulos para o Kinect que mais curiosidade despertou em todos nós. Amantes…

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Análise: Starhawk

Março 22, 2012

Os jogos de lançamento de uma consola raramente são aqueles que serão lembrados como aqueles que a definiram, no entanto…

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Análise: Sorcery

Março 22, 2012

Pessoalmente não sou grande fã de controlos por movimentos, prefiro sempre os comandos tradicionais e quando uso o Kinect sinto…

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Análise: Air Conflicts: Pacific Carriers

Março 22, 2012

Os simuladores de voo não estão nos seus melhores dias, com pouco interesse por parte dos jogadores, talvez por causa…

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Análise: Guild Wars 2

Março 22, 2012

Guild Wars foi sem dúvida uma grande surpresa no seu lançamento original, seja pela sua qualidade ou até pelo sistema…

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Análise: Portal 2

Março 22, 2012

Quando o primeiro Portal saiu como parte da Orange Box, era de entre todos os jogos que faziam parte de…

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Análise Yu-Gi-Oh! 5D’s Decade Duels Plus

Fevereiro 25, 2012

Yo-Gi-Oh nunca foi muito interessante para mim. Quando passei algumas tardes a jogar Magic the Gathering já conhecia o seu…

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Análise: Bientôt l’été

Fevereiro 23, 2012

 Em comparação com outros lançamentos Bientôt l’été evita o caminho tradicional a favor da utilização do meio para criar uma…

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