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Análise: ShipShaper: Falconeer Chronicles

Há jogos que nos desafiam a conquistar mundos, outros que nos colocam ao volante de máquinas complexas e depois existem aqueles que nos deixam simplesmente criar. ShipShaper: Falconeer Chronicles, desenvolvido por Tomas Sala, pertence a esta última categoria, oferecendo ferrament

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Análise: Gladio Mori

Combates medievais até à morte, armas capazes de arrancar membros e duelos onde um golpe mal calculado pode acabar com a nossa cabeça. Gladio Mori tem todos os ingredientes para uma experiência brutal, mas há um pequeno detalhe que muda completamente a forma como tudo acontece: o

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Análise: Order Automatica

Order Automatica transforma um pequeno tabuleiro 3x3 num campo de batalha brutal. A vitória depende só do planeamento. Tudo fica feito antes de dar o primeiro golpe.

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Análise: Aerea

Apesar da temática musical apelativa e de uma vertente sonora cuidada, Aerea falha ao despir-se dos elementos que tornam um RPG de acção verdadeiramente interessante.

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Análise: Star Vortex

Entrar num sector desconhecido com uma nave feita por nós é do melhor que há. O combate com dois manípulos é óptimo. Mas ainda há falhas normais do Acesso Antecipado.

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Análise: Sunset Summit

Sunset Summit junta a vertigem assustadora da escalada extrema ao humor parvo de idosos. Eles usam truques estranhos para subir montanhas em equipa.

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