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Análise: Resonance

Resonance à primeira vista, não difere substancialmente das aventuras clássicas com a sua “Quest” , gráficos coloridos, , nem mesmo seu principal enredo é muito original, mas na…

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Análise: F1 2012

F1 2012 é pouco mais do que o polimento do jogo do ano passado ao mesmo tempo que introduz várias novidades que além de fazerem justificar a compra…

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Análise: Forza Horizon

Jogos de condução em mundo aberto são raros, sendo Need For Speed a licença que talvez mais tentou investir nesse conceito mas que optou por o pôr um…

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Análise: The Ball

Ao longo de cerca de seis horas irão explorar os ambientes de The Ball, resolvendo puzzles e eliminando hordas de inimigos. É um jogo um pouco curto, mas…

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Análise: Sengoku

Sendo um grande aficionado por todas as coisas nipônicas, devo revelar que a própria história do Japão é para mim um tema pelo qual tenho muito fascínio. Mas…

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Análise: F1 2011 Vita

A Fórmula 1 é um desporto que movimenta milhões de euros e atrai fãs em todos os países do mundo. As grandes marcas de carros competem para que…

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Análise: Crusader Kings II

A Era medieval foi um período de rápida mudança na Europa, as fronteiras rapidamente se moviam, reinos ganhavam e perdiam poder e as guerras foram mais do que…

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Análise: Kinect Star Wars

Quando Kinect Star Wars foi apresentado foi dos títulos para o Kinect que mais curiosidade despertou em todos nós. Amantes ou não da série a verdade é que…

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Análise: Starhawk

Os jogos de lançamento de uma consola raramente são aqueles que serão lembrados como aqueles que a definiram, no entanto a PS3 foi abençoada com alguns títulos de…

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Análise: Sorcery

Pessoalmente não sou grande fã de controlos por movimentos, prefiro sempre os comandos tradicionais e quando uso o Kinect sinto sempre falta de botões. Por outro sinto também…

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