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Análise: The Low Road

The Low Road é um jogo que coloca o jogador a mentir, chantagear e enganar tudo e todos para subir no mundo empresarial. Tudo isto são coisas que…

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Análise: Megaquarium

Tal como em muitos jogos de gestão os estudiso têm colocado os jogadores a gerirem coisas bastante estranhas, os criadores de Megaquarium agora entenderam que o jogador deveria…

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Análise: Planet Alpha

Planet Alpha começa com a nossa personagem a marcar num deserto e cai numa caverna. Depois disso e totalmente curado e pronto para  correr e saltar o jogador…

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Análise: Semblance

Se existe um género que é dominado por jogos indie é o dos platformers 2D e a Nyamakop Studio é um desses grupos de criadores que usa a…

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Análise: Hypergun

Hypergun é um shooter  roguelita que se  de forma tão genérica como os assets do jogo parecem ter sido comprados de um marketplace qualquer. Anunciado como uma experiência…

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Análise: Sword Legacy Omen

Sword Legacy Omen é um RPG por turnos surpreendentemente competente com fantástica arte 2D e uma apresentação elegante que apesar de não ser perfeito merece algum respeito uma…

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Análise: Narcosis

Uma sensação de perigo, mística e separação faz das profundezas dos mares um cenário privilegiado para um jogo de terror no qual poucos parecem inspiriar mas é aí…

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Análise: Unavowed

A Wadjet Eye é a maior responsável por manter o género de aventura point and click vivo. Da mesma forma que a TellTale conseguiu tornar popular o género…

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Análise: Dungeon Girl

Quando um jogo consiste em clicar em grupos de blocos da mesma cor para removê-los, e outros blocos caem não seria de esperar que a simplicidade fosse transversal…

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Análise: Ninjin: Clash of Carrots

Ninjin: Clash of Carrots é um beat’n’up de animação do desenvolvedor Pocket Trap. O jogo tem momentos de diversão mas é também assombrado por mecânicas frustrantes e uma…

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Análise: The Mooseman

The Mooseman faz uso de puzzles e visuais impressionantes para contar uma história mitologica de estilo animal das tribos da Rússia, mas fica aquém em proporcionar uma jogabilidade…

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