Análise: Kinect Star Wars

Quando Kinect Star Wars foi apresentado foi dos títulos para o Kinect que mais curiosidade despertou em todos nós. Amantes ou não da série a verdade é que a fantasia de controlar a “força” e um sabre de luz, alguma vez na nossa vida nos despertou curiosidade. Não é por acaso que quando um hacker […]

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Análise: Starhawk

Os jogos de lançamento de uma consola raramente são aqueles que serão lembrados como aqueles que a definiram, no entanto a PS3 foi abençoada com alguns títulos de grande qualidade, como Uncharted que acabou por se tornar o jogo mais popular da consola e Warhawk que foi uma verdadeira surpresa, sendo bastante popular e dos […]

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Análise: Sorcery

Pessoalmente não sou grande fã de controlos por movimentos, prefiro sempre os comandos tradicionais e quando uso o Kinect sinto sempre falta de botões. Por outro sinto também que em parte o meu sentimento se deve à falta de boas propostas para este tipo de controlo. Ao contrário da Wii onde temos grandes proposta, normalmente […]

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Análise: Air Conflicts: Pacific Carriers

Os simuladores de voo não estão nos seus melhores dias, com pouco interesse por parte dos jogadores, talvez por causa de jogos como Battlefield onde além de toda a ação a pé e com outros veículos ainda se pode controlar aviões, remetendo para segundo plano jogos apenas focados neste aspecto. Air Conflicts Pacific Carriers é […]

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Análise: Guild Wars 2

Guild Wars foi sem dúvida uma grande surpresa no seu lançamento original, seja pela sua qualidade ou até pelo sistema de pagamento, que eliminava por completo as mensalidade, sendo apenas necessário adquirir o jogo. Isto pode não parecer grande inovação, mas na altura os jogos “free-to-play” não tinham a qualidade que têm hoje e todos […]

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Antevisão: LittleBigPlanet Vita

LittleBigPlanet é fantástico isso todos nós já sabemos e até já comprovamos que funciona bem numa consola portátil, razão pela qual esta nova versão vem apenas realçar estes aspectos, mas isso não quer dizer que não haja espaço para inovação. Além de não ser a primeira versão portátil de LittleBigPlanet, também já não é a […]

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Análise: Atelier Totori The Adventurer of Arlan

Atelier Totori é o segundo jogo da série em Arland e o ultimo a ser analisado, depois de já termos feito as análises de Atelier Rorona a primeiro e Atelier Meruru o terceiro e ultimo da série. Além de analisar Atelier Totori irei falar um bom da trilogia em geral, tratando este jogo não só […]

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Análise: Atelier Rorona The Alchemist of Arland

Depois de termos analisado Atelier Meruru: The Apprentice of Arland com um fantástico 9.1 achei interessante dar-vos a conhecer o resto da série passada em Arland. Apesar de a série Atelier já contar com doze títulos, Atelier Rorona é o inicio de uma trilogia que acaba em Atelier Meruru. Infelizmente não é fácil adquirir estes […]

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Análise: Atelier Meruru The Apprentice of Arlan

Muitos falaram da morte dos jRPGs nesta geração, por um lado por haver poucos lançamentos do género no inicio e pela falta de qualidade de alguns títulos muito esperados. Final Fantasy XIII por exemplo dividiu muito os jogadores, havendo muitos que gostaram das inovações e outros que odiaram. Até não podemos deixar de concordar com […]

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Análise: Portal 2

Quando o primeiro Portal saiu como parte da Orange Box, era de entre todos os jogos que faziam parte de Orange Box a grande surpresa, uma experiência única, originalidade das mecânicas e uma narrativa e personagens inesquecíveis. Ficou assim conhecido como uma obra de génio e um clássico imediato. Mas, tratando-se da Valve não era […]

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