Análise: Air Conflicts: Pacific Carriers

Os simuladores de voo não estão nos seus melhores dias, com pouco interesse por parte dos jogadores, talvez por causa de jogos como Battlefield onde além de toda a ação a pé e com outros veículos ainda se pode controlar aviões, remetendo para segundo plano jogos apenas focados neste aspecto. Air Conflicts Pacific Carriers é […]

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Análise: Guild Wars 2

Guild Wars foi sem dúvida uma grande surpresa no seu lançamento original, seja pela sua qualidade ou até pelo sistema de pagamento, que eliminava por completo as mensalidade, sendo apenas necessário adquirir o jogo. Isto pode não parecer grande inovação, mas na altura os jogos “free-to-play” não tinham a qualidade que têm hoje e todos […]

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Antevisão: LittleBigPlanet Vita

LittleBigPlanet é fantástico isso todos nós já sabemos e até já comprovamos que funciona bem numa consola portátil, razão pela qual esta nova versão vem apenas realçar estes aspectos, mas isso não quer dizer que não haja espaço para inovação. Além de não ser a primeira versão portátil de LittleBigPlanet, também já não é a […]

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Análise: Atelier Totori The Adventurer of Arlan

Atelier Totori é o segundo jogo da série em Arland e o ultimo a ser analisado, depois de já termos feito as análises de Atelier Rorona a primeiro e Atelier Meruru o terceiro e ultimo da série. Além de analisar Atelier Totori irei falar um bom da trilogia em geral, tratando este jogo não só […]

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Análise: Atelier Rorona The Alchemist of Arland

Depois de termos analisado Atelier Meruru: The Apprentice of Arland com um fantástico 9.1 achei interessante dar-vos a conhecer o resto da série passada em Arland. Apesar de a série Atelier já contar com doze títulos, Atelier Rorona é o inicio de uma trilogia que acaba em Atelier Meruru. Infelizmente não é fácil adquirir estes […]

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Análise: Atelier Meruru The Apprentice of Arlan

Muitos falaram da morte dos jRPGs nesta geração, por um lado por haver poucos lançamentos do género no inicio e pela falta de qualidade de alguns títulos muito esperados. Final Fantasy XIII por exemplo dividiu muito os jogadores, havendo muitos que gostaram das inovações e outros que odiaram. Até não podemos deixar de concordar com […]

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Análise: Portal 2

Quando o primeiro Portal saiu como parte da Orange Box, era de entre todos os jogos que faziam parte de Orange Box a grande surpresa, uma experiência única, originalidade das mecânicas e uma narrativa e personagens inesquecíveis. Ficou assim conhecido como uma obra de génio e um clássico imediato. Mas, tratando-se da Valve não era […]

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Análise Yu-Gi-Oh! 5D’s Decade Duels Plus

Yo-Gi-Oh nunca foi muito interessante para mim. Quando passei algumas tardes a jogar Magic the Gathering já conhecia o seu concorrente, Yo-Gi-Oh mas nunca tive muito interesse. Ao contrário de Magic que aprendi a jogar com outros jogadores, Yu-Gi-Oh aprendi num dos muitos jogos já lançados as suas bases, portanto não sou nenhum estranho ao […]

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Análise: Bientôt l’été

 Em comparação com outros lançamentos Bientôt l’été evita o caminho tradicional a favor da utilização do meio para criar uma obra de arte conceptual. Surpreendentemente, Tale of Tales descreve Bientôt l’été como “não é um jogo para ser vencido” e que não inclui uma meta ou história. No entanto, não importa a descrição do jogo […]

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